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/ Micromanía 87 / CDMM87_2.ISO / Incoming Forces / data1.cab / Forces_Files / anim / dreadnaughtrdoor5open.m01 < prev    next >
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Text File  |  2001-11-28  |  4.4 KB  |  160 lines

  1. Frames (2)
  2. Object : Bridge
  3. Root Node
  4. Child : Hanger1
  5. Child : Radar
  6. Blocks (1)
  7. {
  8.  0, 2
  9. }
  10. Object : Hanger1
  11. Parent : Bridge
  12. Child : Hanger2
  13. Child : RDoor1
  14. Child : LDoor1
  15. Blocks (1)
  16. {
  17.  1, 2
  18. }
  19. Object : Hanger2
  20. Parent : Hanger1
  21. Child : Hanger3
  22. Child : RDoor2
  23. Child : LDoor2
  24. Blocks (1)
  25. {
  26.  2, 2
  27. }
  28. Object : Hanger3
  29. Parent : Hanger2
  30. Child : Hanger4
  31. Child : RDoor3
  32. Child : LDoor3
  33. Blocks (1)
  34. {
  35.  3, 2
  36. }
  37. Object : Hanger4
  38. Parent : Hanger3
  39. Child : Hanger5
  40. Child : RDoor4
  41. Child : LDoor4
  42. Blocks (1)
  43. {
  44.  4, 2
  45. }
  46. Object : Hanger5
  47. Parent : Hanger4
  48. Child : Engines
  49. Child : RDoor5
  50. Child : LDoor5
  51. Blocks (1)
  52. {
  53.  5, 2
  54. }
  55. Object : Engines
  56. Parent : Hanger5
  57. Blocks (1)
  58. {
  59.  6, 2
  60. }
  61. Object : RDoor5
  62. Parent : Hanger5
  63. Blocks (2)
  64. {
  65.  7, 1
  66.  8, 1
  67. }
  68. Object : LDoor5
  69. Parent : Hanger5
  70. Blocks (2)
  71. {
  72.  9, 1
  73.  10, 1
  74. }
  75. Object : RDoor4
  76. Parent : Hanger4
  77. Blocks (1)
  78. {
  79.  11, 2
  80. }
  81. Object : LDoor4
  82. Parent : Hanger4
  83. Blocks (2)
  84. {
  85.  12, 1
  86.  13, 1
  87. }
  88. Object : RDoor3
  89. Parent : Hanger3
  90. Blocks (1)
  91. {
  92.  14, 2
  93. }
  94. Object : LDoor3
  95. Parent : Hanger3
  96. Blocks (2)
  97. {
  98.  15, 1
  99.  16, 1
  100. }
  101. Object : RDoor2
  102. Parent : Hanger2
  103. Blocks (1)
  104. {
  105.  17, 2
  106. }
  107. Object : LDoor2
  108. Parent : Hanger2
  109. Blocks (2)
  110. {
  111.  18, 1
  112.  19, 1
  113. }
  114. Object : RDoor1
  115. Parent : Hanger1
  116. Blocks (1)
  117. {
  118.  20, 2
  119. }
  120. Object : LDoor1
  121. Parent : Hanger1
  122. Blocks (2)
  123. {
  124.  21, 1
  125.  22, 1
  126. }
  127. Object : Radar
  128. Parent : Bridge
  129. Blocks (1)
  130. {
  131.  23, 2
  132. }
  133. Matrix (24)
  134. {
  135.  1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.151413, 2347.808105, 37.792877
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  137.  1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, -673.861694, -3.291046
  138.  1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, -678.094116, 0.000092
  139.  1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, -678.094055, 0.000183
  140.  1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, -676.438171, 13.953186
  141.  1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, -10.983398, -918.480835, -91.822289
  142.  1.000000, -0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, -0.000000, -0.000000, 1.000000, 528.695740, 4.619263, -134.354950
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  144.  1.000000, 0.000000, -0.000000, -0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, -0.000000, 1.000000, -551.035400, 4.618774, -134.110260
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  159. }
  160. end